Полтавщина, м. Гребінка
Жінка віком 25-30 років, зростом 154-158 см, з фізично добре розвиненим тілом, яку знайшли археологи у похованні під рештками кургану в місті Гребінка, була захоронена з багатим і виразним реманентом ритуального змісту. Вказані знахідки у похованні, їх розташування та контекст, дали змогу визначити цей інвентар як предмети шаманського застосування та символи високого соціального стану, а саму небіжчицю – ідентифікувати як служницю культу, шаманку, знахарку, представницю високої соціальної касти тогочасних катакомбних племен.
У стародавніх культурах шамани нерідко (якщо не завжди) поєднували у собі функції як чаклунів, що спілкувалися з племінними духами, так і цілителів, стародавніх лікарів та знахарів. Про досить високий рівень, зокрема, «стоматологічної майстерності» нашої героїні свідчить людський зуб у складі її намиста: найімовірніше цілителька вирвала його у свого одноплемінника, позбавивши його таким чином сильного болю, який спричиняла надзвичайно рідкісна на той час хвороба - карієс. Цей зуб став її «лікарським трофеєм» у намисті.
Сама небіжчиця була лежала в могилі приблизно у тій же позі, в якій ховали померлих її одноплемінники. Але все ж таки, як було помічено археологами, її кістки дещо мали штучне розташування, і були «викладені» у наближеній до «правильної» анатомічної пози. Ймовірно поховання вже відбувалося тоді, коли плоті на кістках вже не було.
Такий спосіб погребіння схожий з традиціями монахів Тибету, коли тіло померлого спочатку лишали в горах, де від дії тварин, птахів та комах від тіла лишалися самі кістки. Це може бути пояснено, зокрема, і тим, що згідно тогочасних вірувань душа людини знаходиться у кістках, і таким чином померлому полегшується процес вивільнення душі. Також таке розчленування перегукується з етнографічними даними про так звані «призвання шаманів», коли духи їх «призначали» через сни, в яких фігурувало подібне розчленування (можливо саме через те, що шаман був і цілителем, та мав побачити з чого складається людське тіло).
Ще одним фактором, що окреслює приналежність небіжчиці до касти жерців, було положення горщика поруч із нею: він знаходився у незвичному місці для поховань тих часів - у ногах, і був перевернутий. У багатьох давніх народів перевернуті догори дном посудини, сам ритуал перевертання, ототожнювались з потойбічним світом, переходом у засвіти, зміною одного простору – іншим, одного стану - на протилежний. Змістовне навантаження перевернутого посуду науковці пов’язують з різними «обрядами переходів». За слов’янськими етнографічними даними таким чином наші пращури «визначали» чи «мітили» відьму чи відьмака. Подібні ж витоки традицій простежуються у відомих ще й нині обрядах перевертання віника, коли той чи інший «перевертень», відьмак чи відьма, мали себе проявити.
Високий соціальний статус небіжчиці засвідчувало рідкісне для тогочасних поховань дерев’яне колесо, яке слугувало як маркером «високостатусності», так і своєрідним заслоном, що закривав вхід до камери, і було своєрідною перемичкою між життям та потойбіччям, між світом живих та мертвих.
Такий же високий соціальний статус нашої героїні маркувала необпалена каолінова посудина, всередині якої лежали кремінець та дуже маленьке шильце. Останнє, зважаючи на свій контекст та розміри ототожнюється з засобом для нанесення татуювань.
Найбільш виразно шаманська риса нашої небіжчиці вимальовувалася знахідкою решток бубна та палиці-калаталки поряд. Всередині бубна було знайдено рештки органічної речовини, яка дослідниками ототожнюється із залишками ароматичних речовин для обкурювання, чи навіть психотропними речовинами, за допомогою яких шамани часто входили в транс.
Археологія і доповнена реальність
Нами був створений унікальний продукт – оцифрована реконструкція поховання справжньої шаманки доби ранньої бронзи (ІІІ тис. до н.е.) у віртуальній, доповненій та тривимірній реальності, що реалізовано в ході проєкту «ViRтуальність забутих предків: імерсивний світ шаманського поховання бронзової доби». Його автори – команда науковців «Центру охорони та дослідження пам’яток археології» Полтавської обласної ради.
Проєкт має на меті популяризувати історико-культурну спадщину України та Полтавщини на прикладі унікального археологічного комплексу — поховання справжньої шаманки доби ранньої бронзи, а також захоронень, що розміщувалися поруч з нею в одному кургані, і частково були її одноплемінниками. У 2007 році археологи Центру дослідили майже знищений курган поблизу міста Гребінка на Полтавщині. Саме там було виявлено ряд захоронень катакомбної історико-культурної спільноти, серед яких –поховання молодої жінки з унікальними, промовистими артефактами ритуального призначення, що дозволили атрибутувати цю панянку як шаманку. Завдяки теперішньому проєктові настав час явити цю знахідку світові у діджитал-іпостасі.
Наша мета — зробити історико-культурну спадщину доступнішою та цікавою для сучасних українців. Наша ідея — змусити стародавні артефакти та комплекси, які прочекали у землі понад 4000 років, говорити з молодими аудиторіями зрозумілою та сучасною мовою, посилити у громад усвідомлення потреби в збереженні їхніх археологічних пам’яток, культурного, творчого, рекреаційного та туристичного потенціалу.
У проєкті ми представили віртуальну реконструкцію цього стародавнього комплексу з використанням різних технологій розширеної реальності (XR). Це – чотири інноваційні діджитал-розробки:
• VR-квест у катакомбі з шаманським похованням із артефактами ритуального значення та анімованою тривимірною моделлю нашої служниці культу. Розробка постійно доступна для використання з VR-окулярами у нас в Центрі археології в м. Полтава. Також слідкуйте за графіком «виїзних екскурсій».
• Реконструкція зовнішнього вигляду шаманки при житті в технології AR (яка дозволяє побачити її онлайн через смартфон або планшет в доповненій реальності).
• WEBGL-мандрівка комплексами кургану передбачає широкі можливості для користувачів, схожі на комп’ютерну гру – долетіти до кургану та побродити похованням «катакомбниці»-шаманки, відкрити і прочитати текстові описи, продивитись світлини, прослухати аудіо. Розробка доступна онлайн через браузер чи телефон.
• 3D-реконструкції чотирьох поховань з кургану, самої шаманки та трьох її «сусідів», у такому вигляді, в якому вони були відразу після поховання.
Усі знахідки, що супроводжували шаманське поховання, у VR-продукті передбачають квестові активності для користувача в тому контексті, в якому вони, як вважають дослідники, слугували нашій служниці культу.
Більше про проєкт: https://www.codpa.org.ua/ https://www.facebook.com/poltavaCODPA, https://www.instagram.com/poltavacodpa
Україна, м. Полтава, вул. Стрітенська, 37
+38 0532 65 02 06 +38 0532 65 02 04 contacts@codpa.org.ua cpram@online.ua
Дивись в AR!
Скануй QR-код!